挥手间的游戏:鼎亿数码e挥产品访谈录
哦,真的有这种东东?哪产的?
是鼎亿数码科技有限公司研发的e挥!只要有一台电脑,你就可以和Wii一样玩到超级有趣的体感游戏了!
任天堂可是最好的世界级游戏公司了,想超越Wii?这不太可能吧?
带着这些个疑问,笔者于12日下午和媒体同仁一齐参加了鼎亿数码科技媒体恳谈会,共同体验e挥游戏并探讨产业发展前景。小熊在线www.beareyes.com.cn
鼎亿数码科技上海有限公司(3DiJoy)及产品背景介绍:
鼎亿数码科技是一家集研发、生产于一体的高科技公司,其研发生产的e挥(eMooove)系列游戏软件产品最大的特点:在操作游戏时,使用公司专门给游戏操作研发的无线控制手柄,配合电脑画面,只要挥动这支手柄就可以控制电脑操作游戏。鼎亿数码科技率先成功研发的以人体运动操作控制电脑游戏并推向市场,是公司健康与娱乐相结合的产品设计理念的具体表现,同时给电脑游戏领域增添了一种全新的健康娱乐方式。小熊在线www.beareyes.com.cn
e挥来啦,这个小东西有着不逊于Wii的手感和娱乐性,最关键的是它为PC前终日忙碌的白领们创造了一个健康娱乐的新方式:)
鼎亿数码CEO徐立先生
徐立先生是知名海归,具有前瞻性的战略眼光及丰富的管理经验,并博得了众多投资商的青睐,鼎亿数码科技即为徐立先生于去年底创立,为成为中国一流的游戏娱乐公司而努力!
e挥和Wii相同点同样是体感游戏,但Wii是专属游戏机而e挥则只要一台电脑即可玩转,在采购成本上大大低于Wii而不失趣味性,因为基于蓝牙技术,所以携带性也同样优于游戏机。小熊在线www.beareyes.com.cn
网球双人对打分屏画面
手感方面,个人感觉相对于Wii来说也毋庸多让,不过某些动作的丰富性略有不及(估计跟游戏软件的研发进度有关),总体而言就目前程度可以称得上PC体感游戏的NO.1了,最最关键的是整个系统是基于PC平台,因此玩e挥相对来说比Wii要便宜许多。小熊在线www.beareyes.com.cn
这个手柄和十套游戏的捆绑价才不过Wii(水货)的40%
一个研发演示小软件显示e挥动作轨迹,精确度及灵敏度都是很高的!
关于e挥产品本身和运用前景,我们都十分看好,并就相关问题采访了鼎亿数码科技相关高层,下面就是专访纪要:
有记者问:请问徐总,您为什么要开发e挥产品,您觉得e挥的定位在哪里?
徐立:e挥是个创新型的体感游戏产品,它和任天堂Wii类似但有更多的创新,我们认为娱乐产业是一个很大的市场,而国内缺少的是一个非常健康的娱乐产品,大家知道,很多家长和老师都把网游看成是洪水猛兽,因为网游产品的一些特征很容易让人沉迷于中,同时国内单机市场又因为盗版的原因长期低迷,所以我们在想能否开发出一款全新的产品,它健康、休闲,又非常有趣,能起到一个非常正面引导大家合理娱乐,而我们有技术有能力,于是,e挥诞生了,它基于PC平台,又是全中文游戏,全新的体感玩法,非常棒!
我们认为一个好的企业,要有四个责任,对股东负责,对员工负责,对客户负责,对社会负责,e挥充分体现了我们的社会责任和游戏价值观,它是休闲的,更是和谐的!
有记者问:您觉得e挥能走多远?e挥产品的市场目标是什么?
徐立:e挥并不是完全由我们完全大包大揽一切,我们和国内外许多游戏厂商合作,基于各层面全方位合作,我坚信众人拾柴火焰高的道理,我们把最基础的东西做好比如e挥本身的特性:完美体感做到极致,然后提供相关接口给合作伙伴,那么很多非常好玩的有意思的游戏就会源源不断出现,e挥能走多远,并不是我们一家能说了算的事情,而是我们和合作伙伴一齐让它能走多远!我们希望e挥在PC用户的普及率能达到任天堂的一半,而我们正在为这个目标而努力!
有记者问:请问e挥产品的应用场合有哪些?不怕盗版或者被模仿吗?
徐立:我们的e挥产品游戏是和手柄捆绑的,没有体感硬体(手柄)就无法游戏,因此在软件盗版的层面上很难做到,其次,我们的体感技术是目前国际上最好的,你们可以看到国内模仿Wii的产品,手感很粗糙,画面和游戏品质也非常差,这样如何能赢得用户呢?未来我们将在许多地方都能看到e挥的身影,它不仅仅可以在家玩,而且可以联网通过竞技比赛的模式和朋友一起玩,还可以和数字电视机结合,通过内置电视走向千家万户,更可和机顶盒以及IPTV相结合,达到寓教于乐,合家欢乐的效果。小熊在线www.beareyes.com.cn
目前e挥产品是基于PC平台,但其技术可以通用在所有平台上,只要你平台的处理能力足够,目前技术发展很快,硬件集成度也越来越高,我们希望不远的未来所有拥有足够处理能力的视频设备都可以看到e挥的身影!比如数字机顶盒、DVD播放机……这个市场是无限的,我们希望家家都有游戏机!
有记者问:请问e挥产品的战略和战术目标是什么?同时请问e挥产品是基于软件还是硬件的?相对于Wii有何优势?
徐立:我们这个产品是和硬体相结合的,因此软硬件都很重要,软件方面,我们要和合作伙伴共同开发出好玩有趣的创意游戏,硬件方面,我们要让我们的动作捕捉做到极致,目前我们的体感水平和Wii大致在同一档次上,但很快就会有大幅超越(毕竟其已是两年前的技术了),我们的动作复杂程度,系统反映灵敏度、动作预判能力都是国际一流水准,同时基于蓝牙传输,不易被干扰,距离长,双向反馈还能配合动作发声,相对于Wii,我们的产品携带方便,比如说你要出差,笔记本之外带我们e挥,非常轻巧,往包里随手一塞就行了,但随时带着Wii总不太现实吧?再比如说我们的价格优势,e挥(含十套游戏)不过区区800多元,还不到Wii水货的40%,很多朋友每年玩网游点卡都要超过千元,相对来说作为一个有健身、休闲娱乐等多种功能的礼物,不算贵吧?e挥基于PC平台,在有电脑的地方都能玩,e挥的软件都是中文的,是正版游戏,而Wii目前还是水货,价格高,玩的都是盗版游戏,从这点上,我们的用户面就要广泛很多。小熊在线www.beareyes.com.cn
我们的战术目标是让e挥走出去,而战略上布局是和合作伙伴共同把这个技术用在所有的屏幕前!
有记者问:请问徐总,为什么e挥产品采用蓝牙技术,而不是2.4G无线技术呢?这里面有什么原因?
徐立:你这个问题问得很好,因为蓝牙技术的抗干扰和兼容性都非常好,蓝牙本身是一个发展非常成熟的标准平台,接口也非常方便,传输距离、数据传输量、反映灵敏度、复杂动作识别简单完整等方面均能充分满足我们的要求,而2.4G相对要不规范很多,而且自身有很多问题,比如没法传输音频信号,多频段(多个手柄)同时运行困难,复杂动作难以表达等,因此我们最终决定采用蓝牙技术,相信任天堂在考虑各种方案后选择蓝牙也不是没有原因的。小熊在线www.beareyes.com.cn
有记者问:e挥产品的体感技术是由硬件实现的还是由软件实现的?
徐立:e挥体感手柄内部有姿态传感器,但最主要的是我们有一套很好的算法可以把捕捉到的动作即时还原成对应的游戏动作,我们着重研究几个方面:游戏及手柄的手感,系统反映速度,还原动作的逼真性以及相关预判能力,我们通过捕捉加速度信号经过打包传输给接收端,然后由算法分解成合适动作再提供给游戏对应接口,最后还有反馈,让手柄端可以有声音、有振动,从而形成完整的体感过程。这些过程说上去很简单,但算法的实现却非常困难,因为体感游戏最重要的就是实时性和动作还原程度。小熊在线www.beareyes.com.cn
有记者问:我们注意到e挥是捆绑游戏的,请问e挥和今后基于这个平台的游戏之间的关系如何?
徐立:e挥目前捆绑了四套游戏,并可在未来几月内通过免费下载方式玩到更多更有趣的六套游戏,实际上e挥附赠了十套不同的休闲竞技类正版体感游戏,今后我们和合作伙伴会推出更多更有意思的游戏,收费方式届时会另行通知!
有记者问:e挥技术方面和任天堂Wii有何不同?
徐立:我们不需要一个封闭的机器就可以完成体感过程了,完全通过蓝牙、PC和软件算法实现,我们的游戏分辨率很高,同时游戏也都是全中文的让国内玩家感到很亲切,我们目前能实现的效果和任天堂Wii差不多,而今后几月我们将遥遥领先于Wii,届时你们就可以看到了但目前暂时保密。小熊在线www.beareyes.com.cn
有记者问:除了运动类休闲游戏外,e挥还有更多的功能扩展吗?会对产品进行细化吗?
徐立:当然有的,e挥可以用在休闲娱乐、培训教育、健康减肥、康复训练、拟真锻炼等很多方面,只要想象无限,那么你能玩到的体感游戏也趋于无限。我们今后也会推出相应的延伸产品以细化体感游戏魅力。我们也会针对不同人群推出不同定位产品,比如妇女、儿童、老人,还有周边设备,大家有好的想法都可以跟我们说说。小熊在线www.beareyes.com.cn
有记者问:请问徐总,您本身是倾向于技术导向还是市场导向的?公司目前规模如何?
徐立:我倾向于市场导向,首先要有市场需求,然后我们再来研究是否能以合适技术和合理成本来解决问题。公司目前员工数超过七十名了,其实我们的团队每天都有成长,因为需要做好这个产品实在需要更多的研发人员了,举例而言,我们几个博士专门就在研究人体各种动作,研究怎么才能把这些动作用数据的方法表现出来。小熊在线www.beareyes.com.cn
有记者问:任天堂的成长值得我们思考,请问徐总您认为作为一个成功的职业经理人,最应该做什么?
徐立:我们目前跋涉在一个全新的领域,并且处在打江山的阶段,我个人认为一个优秀的团队是必不可少的,这个团队的核心都是由自我意识强的聪明人组成,因此我要充分放权,绝不胡子眉毛一把抓,这样整个团队才能快速成长,而这个过程中,容忍、沟通和鼓励是非常重要的。小熊在线www.beareyes.com.cn
有记者问:请问e挥产品是如何推广的?对经销商有何激励政策?
徐立:首先我们的宣传,我们可以光明正大地宣传自己的产品,因为它是基于自有技术的,正版的,健康的,定位于休闲娱乐的产品,所以在很多地方都可以卖,我们可以在IT卖场、大型连锁超市、百货公司、家电卖场、电视购物、网上商场、电玩店甚至礼品店都能买到e挥,随着游戏的普及和量能扩大,相信我们的价格优势也会体现出来!我们会组织各种活动进行大众体验,比如联网竞技比赛,比如让中小学生在天气不好开展体育锻炼增加大家对球类运动的兴趣等等,我们需要大家一起群策群力多为我们想想产品怎么去宣传,这同样众人拾柴火焰高嘛!
有记者问:我们知道国外很多游戏厂家(微软、任天堂、索尼)都靠软件授权盈利,请问e挥产品的盈利模式是怎么样的?
徐立:我们在国内和国外都有很多种操作模式,比如提供下载,运营商分成模式;休闲网游比赛模式;同时在游戏内置广告,在国外我们除了国内的模式外,还可以采用第三方授权类似任天堂模式来盈利,事实上我们在国外已有所布局,目前我们做的事情就是把产品做好,这才是成功的根本所在。小熊在线www.beareyes.com.cn
有记者问:最后请教徐总一个问题,您最想对中国的玩家说的一句话是什么?
徐立:我希望我们的游戏和产品能被大家认可,改变人们心目中对游戏的坏看法,我们的游戏都是非暴力休闲游戏,共建和谐社会的需要嘛!
| e挥和Wii区别表格 | Wii | e挥 |
| 体感技术 | ★★★★ | ★★★★ |
| 基于平台 | 游戏机 | PC |
| 软件丰富 | 多 | 少(暂时) |
| 游戏趣味性 | ★★★★ | ★★★☆ |
| 手感
(主观感受包括手柄做工) |
★★★★ | ★★★☆
(同样的网球游戏,e挥下抽动作没能做出来,个人相信主要是游戏软件本身问题) |
| 画面精致度 | 美工好 | 画面分辨率高 |
| 传输 | 蓝牙 | 蓝牙 |
| 携带型 | 一般 | 非常好 |
| 易用性 | 方便 | 方便 |
| 正当性 | 水货+盗版 | 行货+正版 |
| 扩展周边 | 多 | 暂时无 |
| 价格 | 高(>2K) | 低(<900) |
我们看到,目前e挥主要的问题不是技术,而是相应的游戏是否更有趣味性以及如何更好应用体感技术,这些问题急是急不来的,不过e挥及合作伙伴可以充分借鉴日本相关游戏厂商的经验,毕竟他们是前辈,靠这个吃饭的!
游戏轴心评论:
从徐总诚恳的回答看,笔者感觉徐总更像一个责任感强烈的企业家而不是商人,而亲身体验e挥后,更是对其前途看好,虽然目前的游戏种类和可玩性并不及Wii同类产品,但e挥有其不可替代的优势,而且最关键的是e挥提供了一个体感的桥梁,通过与众不同的玩法我们可以真正体验到游戏的魅力所在,相信在不久的将来会有更多基于体感的优秀作品诞生,我们期盼者这天早日到来!
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